riley's profile我的心中每天开出一朵花PhotosBlogLists Tools Help

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    November 27

    out of control

    I hate this feeling!
    November 11

    仙剑四玩后感

    历经一个月零二十天,在2007年光棍节的凌晨1:40,我的仙剑四终于划上了句号,总共记录的游戏时间是57小时——不包括中途战死又重新玩过的时间!
    总的感觉,首先是人物扮相包括各类武器的设计以及角色的服饰都确实下了不少功夫;第二是整个游戏的故事情节比较丰富,人物的性格也很丰满,有善良面也有很多不足处,甚至还有很多人性的丑恶面,不似之前的一些游戏中,男女主角都一根筋似的执着,从头到尾都正义得一塌糊涂;第三是少了很多变态到极致的迷宫,也许之前几部,尤其是仙三外传中的迷宫已经让人痛不欲生到了掀桌子砸鼠标的程度,所以仙剑四中,虽然还得走很久才能到达Boss的巢穴,但仅仅是很久而已,不致原地绕圈N遍,路盲如我都能顺利找到出路。
    但是还是有一些让人失望的地方:第一,名为仙剑四,但从头到尾我都没有找到什么可以跟前面三部相衔接的地方,连贯穿之前剧情的女娲一族都没有出现,除了拣了把不知何用的魔剑能够知道是仙三后遗之外,真的不知道为何成其为一个系列;第二就是故事的结尾显得过于突兀,总感觉是因为要遥控时间所以就匆匆插入了一个莫名其妙的九天玄女,就把一切都结果了,虽然可以理解为是给外传故事留下伏笔,但至少对于我来说,是会觉得结束得索然无味;最后就是整个故事都传达了一个宿命天定的的概念,以至于如果你真的陷入故事情节里去思考会觉得压抑且郁闷,如果真有轮回有命运,那么人真的渺小到连搏一搏的资格都没有吗?……
    当初号称要从九月玩到十二月,结果算是提前完成了任务,突然间觉得心里有些空荡荡的,在游戏里面,我操纵别人的行动但是也改变不了既定的轨迹,那么在现实中,我控制自己的思维控制自己的行动,我还会依然沿着既定的轨迹走下去吗?
    November 01

    大风起兮冬来到

    风一刮,叶子嗖嗖地变黄然后以最快的速度成片地落下,北京就又到冬天了……
    我喜欢踩着厚厚的落叶,听着刷刷的响声,享受着叶片轻轻落在头发上的感觉,当然要是小风的温度能高那么几度的话就更舒服了。四季分明的北京,总是能以各种各样的语言告诉你当下的时节,比如现在,感觉就在两天的时间内,街上行人的衣服就瞬间从五颜六色变为了黑灰主调,保暖升级。
    我缩在椅子里,裹着毛巾被,期待着暖气快快到来~